ks28722026-11-15 21:14:07
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。这些游戏变得鲜活起来,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,他解释道:“在这些游戏中,以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。然而,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。